Hoje em dia, a computação gráfica está presente em quase todos os
setores da economia. Percebemos como parte de nosso cotidiano o uso
desta tecnologia para produções em cinemas, televisão, videogames,
Internet, venda de imóveis ou design de produtos e marcas.
A
computação gráfica atual parece ser capaz de criar "qualquer coisa" no
computador, um automóvel, um frasco de refrigerante, um edifício, uma
máquina, um boneco e tudo que nossa imaginação possa solicitar. A
realidade não é bem esta, mas constantemente ouvimos alguém dizer: "Só
falta mexer". É a expressão de muitos que vêm o resultado de um modelo
criado em computador.
Devido aos fantásticos resultados de bilheteria obtidos por diversas
produções que usaram intensivamente a computação gráfica, o mercado tem
se expandido rapidamente. O Brasil tem demonstrado seu grande potencial,
atendendo a demanda de produtos do mercado interno e externo, com índice
de desemprego próximo a zero. Se olharmos o uso massivo desta tecnologia
no exterior, veremos ainda que somente nos últimos anos as empresas
brasileiras de propaganda perceberam o enorme retorno que pode ser
obtido em campanhas publicitárias com animações e imagens geradas por
computador.
O
3D envolve aspectos importantes da física e da matemática, além de
conhecimentos dos principais efeitos da natureza, como gravidade,
magnetismo, atrito e outros. Mas estes não devem ser vistos como
complicadores para se fazer uma animação 3D. Com o embasamento teórico e
prático necessários, abordamos de forma simples todos estes aspectos
aparentemente complexos da movimentação pelo espaço tridimensional,
ensinando a forma correta de utilização das técnicas básicas de
computador para estes fins.
Por surpresa a computação gráfica evoluiu também na técnica de
movimentação de todos os produtos que ela conseguiu criar. Podemos
traçar um caminho aleatório na tela e pedir para o nosso modelo
movimentar-se seguindo rigorosamente o caminho traçado; podemos simular
esferas de borracha caindo no chão, deformando-se e voltando a saltar,
chocando-se umas com as outras, de forma tão autêntica quanto os
fenômenos físicos da natureza.
Com foco essencialmente prático, o curso de computação gráfica em 3D da
Micros & Methodos têm o objetivo de introduzir o aluno a dar seus
primeiros passos dentro do universo 3D, com a modelagem, texturização,
iluminação, animação e renderização. Esses tópicos são a base do
conteúdo que o usuário tem que dominar para almejar trabalhar com a
ferramenta 3D.
Não perca tempo, invista em curso profissionalizante de Computação
Gráfica em 3D da Micros & Methodos, tendo o diferencial necessário para
a conquista de uma excelente vaga no mercado de trabalho. Maiores
informações no site
www.microsemethodos.com.br ou pelo telefone: 34933948.